Ya está listo para ver online o descargar en el formato que más les guste el corto realizado con Blender en el proyecto Peach, titulado Big Buck Bunny.
Estuve haciendo algunos pinceles animados (.gih) para Gimp. Los que realicé van girando automáticamente en función del sentido del trazo, con lo que podemos orientarlos en 360º. La idea fue la de tener un set de pinceles lo más parecido posible a los que utilizo cuando pinto con técnicas tradicionales.
Están hechos a partir de escaneados de manchas de acrílico con los pinceles que uso habitualmente: lengua de gato, chatos y liners.
La tercera es la vencida. Después de dos viajes frustrados, Venomgfx pudo volar a holanda, más precisamente al Blender Institute, en donde se desempeñará como director de arte del proyecto Apricot, un juego libre hecho con herramientas libres, en torno a la historia de Big Back Bunny, el corto realizado en el proyecto Peach. SEGUIR LEYENDO…
Cuando comenzamos a trabajar en las texturas de los personajes de Plumíferos, Gimp estaba en su versión 2.2 y la misma, no permitía escalar, invertir o rotar los pinceles creados a partir de imágenes (en la actual versión 2.4 ya es posible escalar).
Como lo habrán notado la página ya hace unos días que esta subida.. Actualmente tiene problemas con IE o a lo mejor IE es quién tiene problemas con mi página, veremos como lo soluciono . De momento y permanentemente mi sugerencia es no usar IE XD.