Narizono. Parte-2 (rigging-skinning).
Los huesitos de Narizono.
Todo venía saliendo sin pensar, hasta que tuve que riggiarlo y ahí la cosa se complicó, tuve que despertar a las neuronas para que entiendan que es un IK, qué hay que emparentar con qué cosa. etc, etc aunque no sé por qué, me parece que no logré que se levanten. ![]()
Necesitaba aprender desde cero cómo hacer un rigging y aunque algunas maneras de hacer las cosas cambiaron en la versión actual de Blender, me fueron útiles los tutoriales sobre rigging de Maléfico, además estuve mirando algo del rigg de Donky, hecho por DavidOmatic (muy útil para darme cuenta lo poco que sé del tema
).
Después de mucho luchar, logré algo parecido a un rigging, muy básico y limitado (ahora se le dice limitado a lo que no anda del todo bien
), pero que me sirvió para empezar a entrar en tema.
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———–Armature————
Listo el modelo, listo el rigging, sólo faltaba que ambos trabajen en equipo (y si es para el mismo, mejor
). Así que llegó el turno del skining, emparenté el esqueleto a la malla y con paciencia me puse a pintar los pesos para que los huesos deformen en las zonas correctas, al principio fue divertido, a los 30 segundos, un embole.
Muy lindos los colores de los pesos, pero… la cosa no estaba quedando del todo bien, movía la cabeza y se le fruncía el C _ _ O, cosas que pasan vio…. Gracias a una recomendación de DavidOmatic todo fue mucho más fácil, no recuerdo bien cuáles fueron sus palabras, pero estas irían muy bien: “Pedazo de idiota, cuando emparentás, hacelo con la opción “Heat” y los pesos quedan bastante bien, sólo hay que corregir algunas partes”.
Luego de corregir esas partes, mayormente en los dedos, Narizono ya se podía mover!!!.
———2 Pesos———
Al no haber animado un personaje anteriormente, no sabía muy bien que necesitaba de un rigging y a medida que empecé a probar cosas, me fui dando cuenta que le está faltando o que no le funciona como debe (al rigging y al que lo está usando, en este caso, YO
). Por el momento esas cosas quedarán así, algún día voy a intentar corregirlas o a lo mejor empezar un rigg nuevo. Hay muchísimo que aprender sobre el tema.
Para terminar este post, un video para que vean el resultado del rigging y skinning “terminados”:
Rigging-Narizono from Tanda, music from MatíasMac on Vimeo.
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En el próximo post voy a mostrar el escenario, la cocina de Narizono, aunque seguro vive llamando al delivery.
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