Narizono. Parte-0 (presentación).
Narizono, quién te juna?.
Como comenté en el post anterior, a fines del año pasado estuve modelando, texturizando y animando un personaje y su escenario, una excusa para probar cosas de Blender que uno desconoce y ver otras áreas del 3d que solo conocía de reojo (ahora que las vi más de cerca, creo que me voy a alejar para volver a verlas de reojo
).
Todo terminó en una “prueba de animación y sonido” muy corta, menos de un minuto, con varios errores, algunos horrores y a lo mejor alguna que otra cosa buena
, toda la parte gráfica hecha por mi, el sonido y musica original por mi hermano MAC (si no fuera por él seguiría pensando que la excitación aural era ponerse un cotonete en el oído
). Todo por supuesto usando herramientas libres y en Linux.
Así que en los siguientes posts voy a ir mostrando desde cero como nació Narizono (mejor salteo la gestación y el parto
). Comentando los problemas que me fueron surgiendo y en el último de los posts mostrar la prueba completa. No esperen nada extraordinario, es solo una prueba de animación hecha por alguien que hasta ese momento no sabía casi nada de animación (creo que ahora esta casi igual
). Lo voy a separar en varios posts para no hacer uno solo muy largo que nadie va a leer y además es una excusa para actualizar el blog más seguido y si a alguien le sirve como guía para comenzar algún trabajo, mucho mejor. ![]()
—————————————————————
—————————
——
En el próximo post Narizono se desinhibe para mostrarnos todo su cuerpo, creo que hasta sus partes íntimas. ![]()
————————————————–



pah, al final terminaste actualizando, y que actualizada!
primer comment, ya lei todos los articulos pero voy a re-leer para comentar
Un abrazo Tanda y buen laburo!
Gracias Venom!!! leíste todo? :0 huuuu que aburrimiento
¿lo vas a re-leer?… :0
pegue fuerte… pero no vale toalla mojada.
Espero los comentarios…